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Quando revi MADiSON, há pouco menos de um ano, disse que estamos vivendo em uma nova "era de ouro do horror", e ainda acho que isso é verdade. Por exemplo, Signalis foi meu jogo pessoal do ano em 2022. Agora, para completar, a Frictional Games está de volta com a mais nova parcela de sua longa franquia Amnesia. The Bunker leva a série em uma direção diferente. Um que é, curiosamente, familiar, mas ao mesmo tempo, muito diferente.
Ao contrário da abordagem divisiva baseada na história de Amnesia: Rebirth, quase todo o The Bunker é inteiramente baseado em sua jogabilidade, colocando você no jogo com muito pouco contexto. Parece um retorno ao Frictional de antigamente. Pessoalmente, é emocionante que eles estejam voltando às suas raízes, apesar de eu gostar de sua abordagem baseada em histórias nos últimos jogos. Amnésia estava no seu melhor quando se concentrava no terror e, embora SOMA possa ser meu jogo favorito da equipe de desenvolvimento devido à sua história assustadoramente profunda, é ótimo vê-los voltar à forma. É claro que ainda há uma história para interpretá-la, mas a maior parte será entregue nos registros de texto que você encontrará espalhados pelo bunker.
Amnesia: The Bunker promete elementos de simulação imersivos…
Você joga como Henri Clement, um soldado francês lutando na Primeira Guerra Mundial. As coisas não estão indo muito bem e você é ferido durante a guerra. Ao acordar em um bunker, as coisas deram terrivelmente errado. Preso, você deve encontrar uma saída, mas há uma fera perigosa caçando você.
Após uma breve introdução que apresenta a mecânica central, você é deixado sozinho para explorar o bunker escuro e deprimente. Corpos espalhados pelo chão e é bastante claro que algo está vagando pelo local matando todos à vista. Quando você chegar a um ponto central, isso se tornará uma sala segura, um lugar para você relaxar e fingir que não há nada lá fora para matá-lo. Esta sala segura é muito parecida com a dos jogos Resident Evil: é um lugar seguro que permite armazenar vários itens para liberar preciosos quartos de inventário e para você estudar o mapa e planejar sua próxima grande jogada.
Esta também é a casa do gerador e sua única estação de salvamento. Ao coletar tanques de combustível ao redor do bunker, você poderá ligar um gerador, fornecendo luz preciosa por ele. Um recurso importante porque, lembre-se, você não está sozinho. A Besta está furiosa por todo o bunker, matando todos à vista, e as luzes lhe darão mais tempo antes que ela comece a vagar.
Se você já jogou algum dos outros jogos da Frictional antes, saberá o que esperar. Amnesia: The Bunker é um jogo de terror em primeira pessoa cheio de exploração. A Besta é um monstro impossível de matar do qual você precisará se esconder, olhar diretamente para ele reduz sua sanidade. Pela primeira vez, porém, você pode atacá-lo de frente. Em um momento eu estava escondido em um armário devido a atirar em uma fechadura atraindo a atenção das feras, notei um cano explosivo pelas frestas e conforme a fera se aproximava eu abri a porta e atirei no cano assustando a batida. Sim, gastei duas balas preciosas em um tempo relativamente curto, mas também impedi que as luzes se apagassem em uma área particularmente perigosa. Você pode revidar, mas não pode matá-lo.
A lanterna dínamo é uma ideia tão interessante para um jogo de terror…
O próprio Bunker opta por uma abordagem muito mais aberta. Um mapa de tamanho decente é dividido em várias zonas distintas. A escolha de Frictional de chamá-lo de mundo aberto parece um pouco otimista, considerando o escopo do mapa. No entanto, ele possui uma estrutura um tanto não linear que permite abordar os objetivos em uma ordem ligeiramente diferente, com bastante retrocesso para abrir salas que de outra forma seriam inacessíveis. Cada seção do mapa funciona como um quebra-cabeça em miniatura com alguns perigos para lidar. Cada jogada será diferente devido à ordem aleatória dos itens-chave e às senhas para obtê-los, criando uma quantidade decente de valor de repetição.